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Durchsuchbarer Aufgabenpool

Mathematik-Aufgabenpool: PDF-Seiten 2251–2300

Aufgabenstellungen und zugehörige offizielle Lösungserwartungen als lesbarer HTML-Text – mit direkten Sprüngen zur richtigen Seite der Sammel-PDF.

Aufgabe 1_587: Wahrscheinlichkeit bestimmen

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PDF-Seiten 2252 · Lösung ab Seite 2253

Wahrscheinlichkeit bestimmen*
Aufgabennummer: 1_587 Aufgabentyp: Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: halboffenes Format Grundkompetenz: WS 3.1
Die nachstehende Abbildung zeigt die Wahrscheinlichkeitsverteilung einer Zufallsvariablen X .
P ( X = k )
k
9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 10
0,2
0,15
0,1
0,05
0
0,25
Aufgabenstellung:
Geben Sie mithilfe dieser Abbildung näherungsweise die Wahrscheinlichkeit P (4 ≤ X < 7) an!
P (4 ≤ X < 7) ≈
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 28. September 2017

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Lösung zu Wahrscheinlichkeit bestimmen

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2 Wahrscheinlichkeit bestimmen
Lösungserwartung
P (4 ≤ X < 7) ≈ 0,55
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die richtige Lösung. Andere Schreibweisen des Ergebnisses sind ebenfalls als
richtig zu werten.
Toleranzintervall: [0,54; 0,56] bzw. [54 %; 56 %]

Aufgabe 1_544: Aussagen zu einer Zufallsvariablen

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PDF-Seiten 2254 · Lösung ab Seite 2255

Aussagen zu einer Zufallsvariablen*
Aufgabennummer: 1_544 Aufgabentyp : Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: Multiple Choice (2 aus 5) Grundkompetenz: WS 3.1
Die Zufallsvariable X kann nur die Werte 10, 20 und 30 annehmen. Die nachstehende Ta-
belle gibt die Wahrscheinlichkeitsverteilung von X an, wobei a und b positive reelle Zahlen
sind.
k 10 20 30
P ( X = k ) a b a
Aufgabenstellung:
Kreuzen Sie die beiden zutreffenden Aussagen an!
Der Erwartungswert von X ist 20.
Die Standardabweichung von X ist 20.
a + b = 1
P (10 ≤ X ≤ 30) = 1
P ( X ≤ 10) = P ( X ≥ 10)
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 10. Mai 2017

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Lösung zu Aussagen zu einer Zufallsvariablen

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2 Aussagen zu einer Zufallsvariablen
Lösungsschlüssel
Ein Punkt ist genau dann zu geben, wenn ausschließlich die beiden laut Lösungserwartung
richtigen Aussagen angekreuzt sind.
Lösungserwartung
Der Erwartungswert von X ist 20.
P (10 ≤ X ≤ 30) = 1

Aufgabe 1_519: Zufallsexperiment

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PDF-Seiten 2256 · Lösung ab Seite 2257

Zufallsexperiment*
Aufgabennummer: 1_519 Aufgabentyp : Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: Multiple Choice (2 aus 5) Grundkompetenz: WS 3.1
Bei einem Zufallsexperiment, das 25-mal wiederholt wird, gibt es die Ausgänge „günstig“
und „ungünstig“. Die Zufallsvariable X beschreibt, wie oft dabei das Ergebnis „günstig“
eingetreten ist.
X ist binomialverteilt mit dem Erwartungswert 10.
Aufgabenstellung:
Zwei der nachstehenden Aussagen lassen sich aus diesen Informationen ableiten.
Kreuzen Sie die beiden zutreffenden Aussagen an!
P ( X = 25) = 10
Wenn man das Zufallsexperiment 25-mal durchführt, werden mit
Sicherheit genau 10 Ergebnisse „günstig“ sein.
Die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelnes Zufalls experiment
„günstig“ ausgeht, ist 40 %.
Wenn man das Zufallsexperiment 50-mal durchführt, dann ist der
Erwartungswert für die Anzahl der „günstigen“ Ergebnisse 20.
P ( X > 10) > P ( X > 8)
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 12. Jänner 2017

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Lösung zu Zufallsexperiment

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2 Zufallsexperiment
Lösungserwartung
Die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelnes Zufalls experiment
„günstig“ ausgeht, ist 40 %.
Wenn man das Zufallsexperiment 50-mal durchführt, dann ist der
Erwartungswert für die Anzahl der „günstigen“ Ergebnisse 20.
Lösungsschlüssel
Ein Punkt ist genau dann zu geben, wenn ausschließlich die beiden laut Lösungserwartung
richtigen Aussagen angekreuzt sind.

Aufgabe 1_496: Zufallsvariable

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PDF-Seiten 2258 · Lösung ab Seite 2259

Zufallsvariable*
Aufgabennummer: 1_496 Aufgabentyp : Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: offenes Format Grundkompetenz: WS 3.1
Nachstehend sind die sechs Seitenflächen eines fairen Spielwürfels abgebildet. Auf jeder
Seiten fläche sind drei Symbole dargestellt. (Ein Würfel ist „fair“, wenn die Wahrscheinlich-
keit, nach einem Wurf nach oben zu zeigen, für alle sechs Seitenflächen gleich groß ist.)
Aufgabenstellung:
Bei einem Zufallsversuch wird der Würfel einmal geworfen. Die Zufallsvariable X beschreibt
die Anzahl der Sterne auf der nach oben zeigenden Seitenfläche.
Geben Sie die Wahrscheinlichkeitsverteilung von X an, d. h. die möglichen Werte von X
samt zugehöriger Wahrscheinlichkeiten!
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 20. September 2016

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Lösung zu Zufallsvariable

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2 Zufallsvariable
Lösungserwartung
Die Zufallsvariable X kann die Werte x
1
= 0, x
2
= 1 und x
3
= 2 annehmen.
Es gilt:
P ( X = 0) =
1
6
, P ( X = 1) =
3
6
, P ( X = 2) =
2
6
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die korrekte Angabe aller möglichen Werte, die die Zufallsvariable X anneh-
men kann, und der jeweils zugehörigen Wahrscheinlichkeit. Andere Schreibweisen der
Ergebnisse sind ebenfalls als richtig zu werten. Eine korrekte grafische Darstellung der
Wahrscheinlichkeitsverteilung ist ebenfalls als richtig zu werten.

Aufgabe 1_472: Wahrscheinlichkeitsverteilung

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PDF-Seiten 2260 · Lösung ab Seite 2261

Wahrscheinlichkeitsverteilung*
Aufgabennummer: 1_472 Aufgabentyp : Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: halboffenes Format Grundkompetenz: WS 3.1
Der Wertebereich einer Zufallsvariablen X besteht aus den Werten x
1
, x
2
, x
3
.
Man kennt die Wahrscheinlichkeit P ( X = x
1
) = 0,4. Außerdem weiß man, dass x
3
doppelt so
wahrscheinlich wie x
2
ist.
Aufgabenstellung:
Berechnen Sie P ( X = x
2
) und P ( X = x
3
)!
P ( X = x
2
) =
P ( X = x
3
) =
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 10. Mai 2016

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Lösung zu Wahrscheinlichkeitsverteilung

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2 Wahrscheinlichkeitsverteilung
Lösungserwartung
P ( X = x
2
) = 0,2
P ( X = x
3
) = 0,4
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die Angabe der korrekten Werte beider Wahrscheinlichkeiten. Andere Schreib
weisen der Ergebnisse (als Bruch oder in Prozent) sind ebenfalls als richtig zu werten.

Aufgabe 1_447: Erwartungswert

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PDF-Seiten 2262 · Lösung ab Seite 2263

Erwartungswert*
Aufgabennummer: 1_447 Aufgabentyp : Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: offenes Format Grundkompetenz: WS 3.1
Die nachstehende Abbildung zeigt die Wahrscheinlichkeitsverteilung einer Zufallsvariab-
len X , die die Werte k = 1, 2, 3, 4, 5 annehmen kann.
0,5
0,45
0,4
0,35
0,3
0,25
0,2
0,15
0,1
0,05
0
1 2 3 4 5
k
P ( X = k )
Aufgabenstellung:
Ermitteln Sie den Erwartungswert E ( X )!
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 15. Jänner 2016

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Lösung zu Erwartungswert

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2 Erwartungswert
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die richtige Lösung.
Toleranzintervall: [2,65; 2,95]
Lösungserwartung
E ( X ) = 2,8

Aufgabe 1_423: Gewinn beim Glücksrad

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PDF-Seiten 2264 · Lösung ab Seite 2265

Gewinn beim Glücksrad*
Aufgabennummer: 1_423 Aufgabentyp : Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: offenes Format Grundkompetenz: WS 3.1
Das unten abgebildete Glücksrad ist in acht gleich große Sektoren unterteilt, die mit gleicher
Wahrscheinlichkeit auftreten. Für einmaliges Drehen des Glücksrades muss ein Einsatz
von 5 € gezahlt werden. Die Gewinne, die ausbezahlt werden, wenn das Glücksrad im
entsprechenden Sektor stehen bleibt, sind auf dem Glücksrad abgebildet.
15 €
10 €
0 €
0 €
0 €
0 € 5 €
5 €
Aufgabenstellung:
Das Glücksrad wird einmal gedreht. Berechnen Sie den entsprechenden Erwartungswert
des Reingewinns G (in Euro) aus der Sicht des Betreibers des Glücksrades! Der Reinge-
winn ist die Differenz aus Einsatz und Auszahlungsbetrag.
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 21. September 2015

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Lösung zu Gewinn beim Glücksrad

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2 Gewinn beim Glücksrad
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die richtige Lösung, wobei die Einheit nicht angeführt sein muss.
Toleranzintervall: [0,62; 0,63]
Lösungserwartung
G = 5 – (
1
4
· 5 +
1
8
· 10 +
1
8
· 15 ) =
5
8
⇒ G ≈ 0,63 €

Aufgabe 1_399: Erwartungswert des Gewinns

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PDF-Seiten 2266 · Lösung ab Seite 2267

Erwartungswert des Gewinns*
Aufgabennummer: 1_399 Aufgabentyp : Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: offenes Format Grundkompetenz: WS 3.1
Bei einem Gewinnspiel gibt es 100 Lose. Der Lospreis beträgt € 5. Für den Haupttreffer
werden € 100 ausgezahlt, für zwei weitere Treffer werden je € 50 ausgezahlt und für fünf
weitere Treffer werden je € 20 ausgezahlt. Für alle weiteren Lose wird nichts ausgezahlt.
Unter Gewinn versteht man Auszahlung minus Lospreis .
Aufgabenstellung:
Berechnen Sie den Erwartungswert des Gewinns aus der Sicht einer Person, die ein Los
kauft!
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 11. Mai 2015

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Lösung zu Erwartungswert des Gewinns

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2 Erwartungswert des Gewinns
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die richtige Lösung, wobei die Einheit „Euro“ nicht angeführt sein muss.
Der Wert E = 2 ist nur dann als richtig zu werten, wenn aus der Antwort klar hervorgeht,
dass es sich dabei um einen Verlust von € 2 aus Sicht der Person, die ein Los kauft, handelt.
Die Aufgabe ist auch dann als richtig gelöst zu werten, wenn bei korrektem Ansatz das
Ergebnis aufgrund eines Rechenfehlers nicht richtig ist.
Lösungserwartung
E =
1
100
∙ 100 +
2
100
∙ 50 +
5
100
∙ 20 – 5 = –2
oder:
E =
92
100
∙ (–5) +
5
100
∙ 15 +
2
100
∙ 45 +
1
100
∙ 95 = –2
Der Erwartungswert des Gewinns beträgt € –2.

Aufgabe 1_375: Erwartungswert

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PDF-Seiten 2268 · Lösung ab Seite 2269

Erwartungswert*
Aufgabennummer: 1_375 Aufgabentyp : Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: offenes Format Grundkompetenz: WS 3.1
Die nachstehende Abbildung zeigt die Wahrscheinlichkeitsverteilung einer diskreten Zufalls-
variablen X , bei der jedem Wert k ( k = 1, 2, 3, 4, 5) die Wahrscheinlichkeit P ( X = k ) zuge-
ordnet wird.
0,5
0,45
0,4
0,35
0,3
0,25
0,2
0,15
0,1
0,05
0
1 2 3 4 5
k
P ( X = k )
Aufgabenstellung:
Ermitteln Sie den Erwartungswert E ( X ) der Zufallsvariablen X !
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 16. Jänner 2015

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Lösung zu Erwartungswert

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2 Erwartungswert
Lösungserwartung
E ( X ) = 1 · 0,1 + 2 · 0,3 + 3 · 0,4 + 4 · 0,1 + 5 · 0,1 =
14
5
= 2,8
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die richtige Lösung. Jede der angeführten Schreibweisen (als Bruch oder
Dezimalzahl) ist als richtig zu werten.

Aufgabe 1_327: Diskrete Zufallsvariable

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PDF-Seiten 2270 · Lösung ab Seite 2271

Diskrete Zufallsvariable*
Aufgabennummer: 1_327 Aufgabentyp: Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: Multiple Choice (1 aus 6) Grundkompetenz: WS 3.1
Die unten stehende Abbildung zeigt die Wahrscheinlichkeitsverteilung einer diskreten Zu-
fallsvariablen X .
Aufgabenstellung:
Welcher der folgenden Ausdrücke beschreibt die Wahrscheinlichkeit, die dem Inhalt der
schraffierten Fläche entspricht?
Kreuzen Sie den zutreffenden Ausdruck an!
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 9. Mai 2014
1 – P ( X ≤ 2)
P ( X ≤ 6) – P ( X ≤ 3)
P ( X ≥ 3) + P ( X ≤ 6)
P (3 ≤ X ≤ 6)
P ( X ≤ 6) – P ( X < 2)
P (3 < X < 6)

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Lösung zu Diskrete Zufallsvariable

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2 Diskrete Zufallsvariable
Lösungserwartung
P (3 ≤ X ≤ 6)
Lösungsschlüssel
Ein Punkt ist genau dann zu geben, wenn ausschließlich die laut Lösungserwartung richtige
Antwortmöglichkeit angekreuzt ist.

Aufgabe 1_1363: Computerspiel

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PDF-Seiten 2272 · Lösung ab Seite 2273

Computerspiel / Haupttermin 2024 / 1_1363 / Typ 1 S. 1/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
S. 26 /36 7. Mai 2024 / AHS / Mathematik
Aufgabe 24
Computerspiel
Ein bestimmtes Computerspiel besteht aus mehreren Spielrunden.
Bei einer Spielrunde gibt es jeweils 5 Fragen mit jeweils 4 Antwortmöglichkeiten, von denen
immer nur 1 Antwortmöglichkeit richtig ist.
Eine Spielrunde gilt als gewonnen, wenn mehr als die Hälfte der Fragen richtig beantwortet wird.
Die 4 Antwortmöglichkeiten sind bei jeder Frage nach dem Zufallsprinzip angeordnet.
Gerhard wählt, ohne die Fragen zu lesen, bei einer bestimmten Spielrunde jedes Mal die erste
Antwortmöglichkeit aus.
Aufgabenstellung:
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass Gerhard diese Spielrunde gewinnt.
[0 / 1 P.]

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Lösung zu Computerspiel

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Computerspiel / Haupttermin 2024 / 1_1363 / Typ 1 S. 2/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
Möglicher Lösungsweg
7. Mai 2024 / AHS / Mathematik S. 27 /31
Aufgabe 24
Computerspiel
Binomialverteilung mit n = 5 und p = 0,25
X ... Anzahl der richtigen Antworten
P ( X ≥ 3) = 0,10351...
Die Wahrscheinlichkeit, dass Gerhard diese Spielrunde gewinnt, beträgt rund 10,35 %.
Ein Punkt für das richtige Berechnen der Wahrscheinlichkeit.
Grundkompetenz: WS 3.2

Aufgabe 1_1339: Therapie

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PDF-Seiten 2274 · Lösung ab Seite 2275

Therapie / Wintertermin 2024 / 1_1339 / Typ 1 S. 1/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
10. Jänner 2024 / AHS / Mathematik S. 26 /35
Aufgabe 24
Therapie
Die Anwendung einer bestimmten Therapie ist bei 90 % der Personen erfolgreich.
Ein Facharzt wendet diese Therapie bei 30 Personen an.
Die als binomialverteilt angenommene Zufallsvariable X gibt die Anzahl derjenigen Personen an,
bei denen die Therapie erfolgreich ist.
Aufgabenstellung:
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass die Anzahl derjenigen Personen, bei denen die
Therapie erfolgreich ist, größer als der Erwartungswert E ( X ) ist.
[0 / 1 P.]

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Lösung zu Therapie

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Therapie / Wintertermin 2024 / 1_1339 / Typ 1 S. 2/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
Möglicher Lösungsweg
10. Jänner 2024 / AHS / Mathematik S. 27 /31
Aufgabe 24
Therapie
Die Zufallsvariable X ist binomialverteilt mit den Parametern n = 30 und p = 0,9:
E ( X ) = 27
P ( X ≥ 28) = 0,4113...
Ein Punkt für das richtige Berechnen der Wahrscheinlichkeit.
Grundkompetenz: WS 3.2

Aufgabe 1_1315: Qualitätssicherung

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PDF-Seiten 2276 · Lösung ab Seite 2277

Qualitätssicherung / Herbsttermin 2023 / 1_1315 / Typ 1 S. 1/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
19. September 2023 / AHS / Mathematik S. 26 /34
Aufgabe 24
Qualitätssicherung
Im Zuge der Qualitätssicherung bei der Produktion von Porzellanfiguren werden diese nach ihrer
Fertigstellung auf Fehler hin überprüft. Erfahrungsgemäß weiß man, dass 2 % der Porzellanfiguren
fehlerhaft sind.
Es wird eine Zufallsstichprobe von n Porzellanfiguren entnommen ( n ∈ ℕ mit n ≥ 2). Die Anzahl
an fehlerhaften Porzellanfiguren wird als binomialverteilt angenommen.
Das Ereignis, dass mindestens 1 der n Porzellanfiguren fehlerhaft ist, wird mit E bezeichnet.
Aufgabenstellung:
Stellen Sie mithilfe von n eine Formel zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit P ( E ) auf.
P ( E ) =
[0 / 1 P.]

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Lösung zu Qualitätssicherung

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Qualitätssicherung / Herbsttermin 2023 / 1_1315 / Typ 1 S. 2/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
Möglicher Lösungsweg
19. September 2023 / AHS / Mathematik S. 27 /31
Aufgabe 24
Qualitätssicherung
P ( E ) = 1 – 0,98
n
Ein Punkt für das richtige Aufstellen der Formel.

Aufgabe 1_1291: Binomialverteilung

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PDF-Seiten 2278 · Lösung ab Seite 2279

Binomialverteilung / Haupttermin 2023 / 1_1291 / Typ 1 S. 1/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
S. 26 /36 3. Mai 2023 / AHS / Mathematik
Aufgabe 24
Binomialverteilung
Gegeben sind die fünf Zufallsvariablen X
1
, X
2
, X
3
, X
4
und X
5
, die nur ganzzahlige Werte von 0 bis 8
annehmen. Deren Wahrscheinlichkeitsverteilungen sind in den unten stehenden Abbildungen
dargestellt.
Aufgabenstellung:
Kreuzen Sie die beiden Abbildungen an, die einer Binomialverteilung entsprechen können.
[2 aus 5]
P ( X
1
= k )
0 1 2 3 4 5 6 7 8
k
P ( X
2
= k )
k
0 1 2 3 4 5 6 7 8
P ( X
3
= k )
k
0 1 2 3 4 5 6 7 8
P ( X
4
= k )
k
0 1 2 3 4 5 6 7 8
P ( X
5
= k )
k
0 1 2 3 4 5 6 7 8
[0 / 1 P.]

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Lösung zu Binomialverteilung

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Binomialverteilung / Haupttermin 2023 / 1_1291 / Typ 1 S. 2/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
Möglicher Lösungsweg
Aufgabe 24
Binomialverteilung
P ( X
3
= k )
k
0 1 2 3 4 5 6 7 8
P ( X
5
= k )
k
0 1 2 3 4 5 6 7 8
Ein Punkt für das richtige Ankreuzen.

Aufgabe 1_1267: Glücksrad

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PDF-Seiten 2280 · Lösung ab Seite 2281

Glücksrad / Wintertermin 2023 / 1_1267 / Typ 1 S. 1/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
11. Jänner 2023 / AHS / Mathematik S. 26 /33
Aufgabe 24
Glücksrad
Bei einem Gewinnspiel wird ein Glücksrad gedreht, das in 24 gleich große Sektoren unterteilt ist.
Zwei der Sektoren sind grün, alle anderen rot.
Für jede Drehung gilt:
• Der Zeiger des Glücksrads zeigt auf jeden Sektor mit der gleichen Wahrscheinlichkeit.
• Zeigt der Zeiger nach der Drehung auf einen grünen Sektor, gewinnt man einen Preis.
• Zeigt der Zeiger nach der Drehung auf einen roten Sektor, gewinnt man keinen Preis.
Das Glücksrad wird n -mal gedreht. Die Ergebnisse der Drehungen sind voneinander unabhängig.
Aufgabenstellung:
Geben Sie den Erwartungswert für die Anzahl der gewonnenen Preise in Abhängigkeit von n an.
[0 / 1 P.]

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Lösung zu Glücksrad

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Glücksrad / Wintertermin 2023 / 1_1267 / Typ 1 S. 2/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
11. Jänner 2023 / AHS / Mathematik S. 27 /31
Aufgabe 24
Glücksrad
n ∙
1
12
Ein Punkt für das Angeben des richtigen Erwartungswerts.
Grundkompetenz: WS 3.2
Möglicher Lösungsweg

Aufgabe 1_1202: Binomialverteilte Zufallsvariable

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PDF-Seiten 2282 · Lösung ab Seite 2283

Binomialverteilte Zufallsvariable / Haupttermin 2022 / 1_1202 / Typ 1 S. 1/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
S. 26 /36 3. Mai 2022 / AHS / Mathematik
Aufgabe 24
Binomialverteilte Zufallsvariable
Bei einem bestimmten Zufallsversuch tritt entweder „Erfolg“ oder „Misserfolg“ ein. Dieser Zufalls-
versuch wird 30-mal durchgeführt. Die binomialverteilte Zufallsvariable X gibt an, wie oft dabei
„Erfolg“ eintritt. Für den Erwartungswert gilt: E ( X ) = 12.
Aufgabenstellung:
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit P (18 ≤ X ≤ 20).
P (18 ≤ X ≤ 20) =
[0 / 1 P.]

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Lösung zu Binomialverteilte Zufallsvariable

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Binomialverteilte Zufallsvariable / Haupttermin 2022 / 1_1202 / Typ 1 S. 2/2
Standardisierte
Reife- und Diplomprüfung
SRDP
Möglicher Lösungsweg
3. Mai 2022 / AHS / Mathematik S. 27 /31
Aufgabe 24
Binomialverteilte Zufallsvariable
p =
12
30
= 0,4
P (18 ≤ X ≤ 20) = 0,0203...
Ein Punkt für das richtige Berechnen der Wahrscheinlichkeit.

Aufgabe 1_877: Binomialverteilte Zufallsvariable

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PDF-Seiten 2284 · Lösung ab Seite 2285

Binomialverteilte Zufallsvariable*
Aufgabennummer: 1_877 Aufgabentyp: Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: halboffenes Format
Ein bestimmter Zufallsversuch mit der unbekannten Erfolgswahrscheinlichkeit p wird 400-mal
durchgeführt. Die binomialverteilte Zufallsvariable X beschreibt dabei die Anzahl der Erfolge. Für
den Erwartungswert gilt: μ = 80.
Aufgabenstellung:
Berechnen Sie die Erfolgswahrscheinlichkeit p sowie die Standardabweichung σ der
Zufalls variablen X .
p =
σ =
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturat ermin: 17. September 2021

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Lösung zu Binomialverteilte Zufallsvariable

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2 Binomialverteilte Zufallsvariable
Lösungserwartung
p =
80
400
= 0,2
σ =

80 ∙ 0,8 = 8
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für das richtige Berechnen der beiden Werte, ein halber Punkt für nur einen
richtigen Wert.

Aufgabe 1_852: Rauchverhalten

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PDF-Seiten 2286 · Lösung ab Seite 2287

Rauchverhalten*
Aufgabennummer: 1_852 Aufgabentyp: Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: offenes Format
Laut einer Studie wollen 34 % aller Raucher/innen mit dem Rauchen aufhören.
Aufgabenstellung:
Interpretieren Sie den nachstehenden Ausdruck im gegebenen Sachzusammenhang.
( )
200
57
∙ 0,34
57
∙ 0,66
143
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturat ermin: 21. Mai 2021

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Lösung zu Rauchverhalten

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2 Rauchverhalten
Lösungserwartung
Der Ausdruck gibt die Wahrscheinlichkeit dafür an, dass unter 200 zufällig ausgewählten
Personen, die rauchen, 57 Personen mit dem Rauchen aufhören wollen.
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für das richtige Interpretieren im gegebenen Sachzusammenhang.

Aufgabe 1_374: Würfeln

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PDF-Seiten 2288 · Lösung ab Seite 2289

Würfeln*
Aufgabennummer: 1_374 Typ 1 T Typ 2  technologiefrei 
Aufgabenformat: Multiple Choice (2 aus 5)
Ein fairer Würfel wird zehnmal geworfen.
Aufgabenstellung:
Kreuzen Sie die beiden Wahrscheinlichkeiten an, die durch
1 –
[( )
10
9
·
(
1
6
)
9
·
5
6
+
(
1
6
)
10
]
angegeben werden können.
Wahrscheinlichkeit, höchstens acht Sechser zu
werfen
Wahrscheinlichkeit, mehr als zweimal keinen Sechser
zu werfen
Wahrscheinlichkeit, mindestens einmal keinen
Sechser zu werfen
Wahrscheinlichkeit, weniger als neun Sechser zu
werfen
Wahrscheinlichkeit, mehr als acht Sechser zu werfen
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturatermin: 16. Jänner 2015, adaptiert

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Lösung zu Würfeln

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2 Würfeln
Lösungserwartung
Wahrscheinlichkeit, höchstens acht Sechser zu
werfen
Wahrscheinlichkeit, weniger als neun Sechser zu
werfen
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für das richtige Ankreuzen.
Berechnen Sie den Umfang n der Zufallsstichprobe.
n =

Aufgabe 1_804: Wurf einer Münze

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PDF-Seiten 2291 · Lösung ab Seite 2292

Wurf einer Münze*
Aufgabennummer: 1_804 Aufgabentyp: Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: offenes Format Grundkompetenz: WS 3.2
Eine Münze zeigt nach einem Wurf entweder Kopf oder Zahl . Die Wahrscheinlichkeit, dass
die Münze Kopf zeigt, ist bei jedem Wurf genauso hoch wie die Wahrscheinlichkeit, dass
sie Zahl zeigt. Die Ergebnisse der Würfe sind voneinander unabhängig. Die Münze wird
20-mal geworfen.
Aufgabenstellung:
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass bei diesen 20 Würfen die Münze genau 12-mal
Kopf zeigt.
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturat ermin: 16. September 2020

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Lösung zu Wurf einer Münze

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2 Wurf einer Münze
Lösungserwartung
Die mit den Parametern n und p binomialverteilte Zufallsvariable X beschreibt die Anzahl der
Würfe der Münze, bei denen Kopf geworfen wird.
n = 20
p = 0,5
P ( X = 12) =
(
20
12
)
∙ 0,5
12
∙ 0,5
8
= 0,120... ≈ 0,12
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die richtige Lösung. Andere Schreibweisen der Lösung sind ebenfalls als richtig
zu werten.

Aufgabe 1_780: Zimmerbuchung

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PDF-Seiten 2293 · Lösung ab Seite 2294

Zimmerbuchung*
Aufgabennummer: 1_780 Aufgabentyp: Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: offenes Format Grundkompetenz: WS 3.2
Ein Hotelmanager geht aufgrund langjähriger Erfahrung davon aus, dass jede Zimmer
buchung, die unabhängig von anderen Zimmerbuchungen erfolgte, mit 10%iger Wahr
scheinlichkeit storniert wird. Er nimmt für einen bestimmten Termin 40 voneinander unab
hängige Zimmerbuchungen an.
Aufgabenstellung:
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit dafür, dass an diesem Termin von den 40 Zimmer
buchungen höchstens 5 % storniert werden.
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturat ermin: 28. Mai 2020

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Lösung zu Zimmerbuchung

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2 Zimmerbuchung
Lösungserwartung
mögliche Vorgehensweise:
X ... Anzahl der Zimmerbuchungen (von den 40 Zimmerbuchungen), die storniert werden
Die Zufallsvariable X ist binomialverteilt mit den Parametern n = 40 und p = 0,1.
P ( X ≤ 2) = 0,2228... ≈ 22,3 %
Die Wahrscheinlichkeit, dass an diesem Termin von den 40 Zimmerbuchungen höchstens
5 % storniert werden, beträgt ca. 22,3 %.
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die richtige Lösung. Andere Schreibweisen der Lösung sind ebenfalls als
richtig zu werten.

Aufgabe 1_756: Drei Würfe mit einem Kegel

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PDF-Seiten 2295 · Lösung ab Seite 2296

Drei Würfe mit einem Kegel*
Aufgabennummer: 1_756 Aufgabentyp: Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: halboffenes Format Grundkompetenz: WS 3.2
Wirft man einen Kegel, kann dieser entweder auf der Mantelfläche oder auf der Grundfläche
zu liegen kommen.
Die Wahrscheinlichkeit dafür, dass dieser Kegel auf der Grundfläche zu liegen kommt, be-
trägt bei jedem Wurf unabhängig von den anderen Würfen 30 %.
Der Kegel wird im Zuge eines Zufallsexperiments dreimal geworfen. Die Zufallsvariable X
beschreibt, wie oft der Kegel dabei auf der Grundfläche zu liegen kommt.
Die unten stehende Tabelle soll die Wahrscheinlichkeitsverteilung der Zufallsvariablen X an-
geben.
Aufgabenstellung:
Ergänzen Sie die fehlenden Werte.
X Wahrscheinlichkeit (gerundet)
0 0,343
1 0,441
2
3
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturat ermin: 14. Jänner 2020

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Lösung zu Drei Würfe mit einem Kegel

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2 Drei Würfe mit einem Kegel
Lösungserwartung
X Wahrscheinlichkeit (gerundet)
0 0,343
1 0,441
2 0,189
3 0,027
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die Angabe der beiden richtigen Werte.
Toleranzintervall für den ersten Wert: [0,18; 0,19]
Toleranzintervall für den zweiten Wert: [0,02; 0,03]

Aufgabe 1_732: Pasch

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PDF-Seiten 2297 · Lösung ab Seite 2298

Pasch*
Aufgabennummer: 1_732 Aufgabentyp: Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: offenes Format Grundkompetenz: WS 3.2
Bei einem Spiel werden in jeder Spielrunde zwei Würfel geworfen. Zeigen nach einem Wurf
beide Würfel die gleiche Augenzahl, spricht man von einem Pasch . Die Wahrscheinlichkeit,
einen Pasch zu werfen, beträgt
1
6
.
Bildquelle: BMBWF
Aufgabenstellung:
Es werden acht Runden (unabhängig voneinander) gespielt. Die Zufallsvariable X
bezeichnet dabei die Anzahl der geworfenen Pasche.
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit für den Fall, dass die Anzahl X der geworfenen
Pasche unter dem Erwartungswert E ( X ) liegt.
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturat ermin: 20. September 2019

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2 Pasch
Lösungserwartung
mögliche Vorgehensweise:
μ = n ∙ p = 8 ∙
1
6
=
4
3
P
(
X ≤
4
3
)
= P ( X ≤ 1) =
(
5
6
)
8
+ 8 ∙
(
1
6
)

(
5
6
)
7
≈ 0,6047
Lösungsschlüssel
Ein Punkt für die richtige Lösung. Andere Schreibweisen der Lösung sind ebenfalls als
richtig zu werten.
Toleranzintervall: [0,6; 0,61]
Die Aufgabe ist auch dann als richtig gelöst zu werten, wenn bei korrektem Ansatz das Er-
gebnis aufgrund eines Rechenfehlers nicht richtig ist.

Aufgabe 1_708: Trefferwahrscheinlichkeit

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PDF-Seiten 2299 · Lösung ab Seite 2300

Trefferwahrscheinlichkeit*
Aufgabennummer: 1_708 Aufgabentyp: Typ 1 T Typ 2 £
Aufgabenformat: Zuordnungsformat Grundkompetenz: WS 3.2
Bei einem Training wirft eine Basketballspielerin einen Ball sechsmal hintereinander zum
Korb. Fällt der Ball in den Korb, spricht man von einem Treffer. Die Trefferwahrscheinlichkeit
dieser Spielerin beträgt bei jedem Wurf 0,85 (unabhängig von den anderen Würfen).
Aufgabenstellung:
Ordnen Sie den vier Ereignissen jeweils denjenigen Term (aus A bis F) zu, der die Wahr-
scheinlichkeit des Eintretens dieses Ereignisses beschreibt!
Die Spielerin trifft genau einmal.
Die Spielerin trifft höchstens einmal.
Die Spielerin trifft mindestens einmal.
Die Spielerin trifft genau zweimal.
A 1 – 0,85
6
B 0,15
6
+
( )
6
1
· 0,85
1
· 0,15
5
C 1 – 0,15
6
D 0,85
6
+
( )
6
1
· 0,85
5
· 0,15
1
E 6 · 0,85 · 0,15
5
F
( )
6
2
· 0,85
2
· 0,15
4
* ehemalige Klausuraufgabe, Maturat ermin: 8. Mai 2019

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Lösung zu Trefferwahrscheinlichkeit

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2 Trefferwahrscheinlichkeit
Lösungserwartung
Die Spielerin trifft genau einmal. E
Die Spielerin trifft höchstens einmal. B
Die Spielerin trifft mindestens einmal. C
Die Spielerin trifft genau zweimal. F
A 1 – 0,85
6
B 0,15
6
+
( )
6
1
· 0,85
1
· 0,15
5
C 1 – 0,15
6
D 0,85
6
+
( )
6
1
· 0,85
5
· 0,15
1
E 6 · 0,85 · 0,15
5
F
( )
6
2
· 0,85
2
· 0,15
4
Lösungsschlüssel
Ein Punkt ist genau dann zu geben, wenn jedem der vier Ereignisse ausschließlich der laut
Lösungs erwartung richtige Buchstabe zugeordnet ist. Bei zwei oder drei richtigen Zuord-
nungen ist ein halber Punkt zu geben.