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Algebra · Geometrie

Vektoren in ℝ² und ℝ³ für die Matura

Vektoren beschreiben Verschiebungen, Richtungen und räumliche Beziehungen. In der österreichischen Matura musst du zwischen Punkt und Vektor unterscheiden, Parameterdarstellungen lesen und Ergebnisse geometrisch deuten können.

Vektoren als Zahlentupel und Pfeile

Ein Vektor ist ein geordnetes Zahlentupel. In ℝ² besitzt er zwei, in ℝ³ drei Komponenten. Geometrisch kann derselbe Vektor durch beliebig viele gleich lange, gleich gerichtete Pfeile dargestellt werden. Ein Punkt bezeichnet dagegen einen Ort. Aus zwei Punkten entsteht ein Verbindungsvektor durch „Endpunkt minus Anfangspunkt“.

A(a₁ | a₂), B(b₁ | b₂) ⇒ AB = (b₁ − a₁ | b₂ − a₂)
OperationIn ℝ³Geometrische Bedeutung
Addition(a₁ | a₂ | a₃) + (b₁ | b₂ | b₃)Verschiebungen nacheinander ausführen
Skalarmultiplikationλ · (a₁ | a₂ | a₃)Länge ändern; bei λ < 0 Richtung umkehren
Betrag|a| = √(a₁² + a₂² + a₃²)Länge des Vektors
Skalarprodukta · b = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃Bei a · b = 0 stehen Vektoren normal aufeinander

Der Nullvektor besitzt die Länge 0 und keine eindeutige Richtung. Er darf deshalb nicht als Richtungsvektor einer Geraden verwendet werden.

Vektoren und Geraden in ℝ²

In der Ebene kann eine Gerade durch einen bekannten Punkt P und einen von null verschiedenen Richtungsvektor r beschrieben werden. Der Parameter t durchläuft alle reellen Zahlen.

g: x = p + t · r,   t ∈ ℝ

Jeder Wert von t liefert einen Punkt der Geraden. t = 0 ergibt den Stützpunkt, positive und negative Werte bewegen sich in entgegengesetzte Richtungen. Beschreibt das Modell nur eine Strecke oder einen Strahl, muss der Parameter eingeschränkt werden, beispielsweise auf 0 ≤ t ≤ 1.

Zu r = (r₁ | r₂) ist n = (−r₂ | r₁) ein Normalvektor. Damit lässt sich die Gerade auch ohne Parameter angeben:

n · (x − p) = 0

Darstellungen verbinden: Die Parameterdarstellung zeigt besonders gut Richtung und Bewegung. Eine Gleichung ohne Parameter eignet sich oft besser, um zu prüfen, auf welcher Seite einer Geraden ein Punkt liegt.

Vektoren in ℝ³ und Parameterdarstellung

Im Raum ergänzt die dritte Koordinate die Höhe beziehungsweise Tiefe. Eine Gerade wird weiterhin mit einem Stützvektor und einem Richtungsvektor beschrieben:

g: x = (p₁ | p₂ | p₃) + t · (r₁ | r₂ | r₃)

Für eine Punktprobe setzt du die drei Koordinaten eines Punktes ein. Es muss in allen drei Koordinatengleichungen derselbe Parameterwert entstehen. Zwei passende Werte und ein abweichender dritter Wert reichen nicht aus.

Eine Bewegung lässt sich ebenfalls so modellieren. Ist t die Zeit, beschreibt der Richtungsvektor die Änderung pro Zeiteinheit. Dann haben seine Komponenten Einheiten, und der zulässige Parameterbereich wird durch den betrachteten Zeitraum begrenzt.

Punkte und Geraden: Lagebeziehungen untersuchen

Zwei Richtungsvektoren sind parallel, wenn einer ein skalares Vielfaches des anderen ist. Für zwei Geraden sind dann zwei Fälle möglich: Ein Stützpunkt der einen Geraden liegt auch auf der anderen, also sind die Geraden identisch; andernfalls sind sie echt parallel.

Sind die Richtungsvektoren nicht parallel, setzt du die Parameterdarstellungen gleich und löst die entstehenden Koordinatengleichungen.

ErgebnisIn ℝ²In ℝ³
Eine gemeinsame Parameterlösungschneidendschneidend
Parallel und gemeinsamer Punktidentischidentisch
Parallel und kein gemeinsamer Punktecht parallelecht parallel
Nicht parallel und keine Lösungnicht möglichwindschief

Windschiefe Geraden gibt es nur im Raum: Sie sind weder parallel noch besitzen sie einen Schnittpunkt. Bei einem berechneten Schnittpunkt setzt du die Parameterwerte am besten in beide Geradengleichungen ein.

Zwei durchgerechnete Matura-Beispiele

Beispiel 1: Radweg in ℝ²

Ein gerader Radweg führt vom Punkt A(2 | 1) zum Punkt B(8 | 5). Bestimme den Verbindungsvektor, die Länge und eine Parameterdarstellung. Prüfe außerdem, ob C(5 | 3) auf dem Wegstück liegt.

Verbindungsvektor:

AB = B − A = (8 − 2 | 5 − 1) = (6 | 4)

Länge:

|AB| = √(6² + 4²) = √52 = 2√13 ≈ 7,21

Parameterdarstellung des Wegstücks:

x = (2 | 1) + t · (6 | 4),   0 ≤ t ≤ 1

Für C gilt C − A = (3 | 2) = 0,5 · (6 | 4). Somit gehört C zur Geraden. Weil t = 0,5 im Intervall [0; 1] liegt, befindet sich C auch auf dem Wegstück und genau in dessen Mitte.

Beispiel 2: Zwei Flugbahnen in ℝ³

Zwei Flugobjekte bewegen sich entlang der Geraden

g: x = (1 | 2 | 0) + t · (2 | 1 | 1) h: x = (8 | 1 | 5) + s · (−1 | 1 | −1)

Für einen geometrischen Schnittpunkt setzen wir die drei Koordinaten gleich:

1 + 2t = 8 − s
2 + t = 1 + s
t = 5 − s

Aus der dritten Gleichung folgt s = 5 − t. In die zweite eingesetzt:

2 + t = 1 + 5 − t ⇒ 2t = 4 ⇒ t = 2,   s = 3

Auch die erste Gleichung ist damit erfüllt. Einsetzen in eine der Geraden ergibt den Schnittpunkt S(5 | 4 | 2).

Wichtig: Ein geometrischer Schnittpunkt bedeutet nur dann eine Kollision, wenn die Parameter dieselbe Zeit mit gleicher Skalierung beschreiben und beide Objekte den Punkt gleichzeitig erreichen. Hier sind t = 2 und s = 3 verschieden; ohne weitere Zeitangaben folgt daher keine Kollision.

Typische Fehler vermeiden

Vektoren in der österreichischen Matura

In den offiziellen AHS-Grundkompetenzen werden Vektoren als Zahlentupel und geometrische Pfeile, ihre grundlegenden Rechenoperationen sowie Geraden in ℝ² und ℝ³ ausdrücklich behandelt. Bei BHS und BRP richtet sich der genaue Umfang nach dem jeweiligen Kompetenzmodell und der Schulform. Prüfe deshalb zusätzlich die für dich geltenden Unterlagen.

Technologiehinweis: Ein CAS oder grafikfähiger Taschenrechner kann lineare Gleichungssysteme lösen und Vektoren verarbeiten. Lege Variablen für die beiden Geradenparameter getrennt an, gib Koordinaten exakt ein und kontrolliere das Ergebnis durch Einsetzen. In der schriftlichen Lösung sollten Ansatz, Parameterwerte, Punkt und geometrische Deutung sichtbar bleiben. Welche Geräte und Funktionen zulässig sind, bestimmen die aktuellen Regeln deiner Prüfungsart.

Die nötigen algebraischen Werkzeuge kannst du unter Algebra-Grundlagen wiederholen. Für Winkel, Dreiecke und räumliche Anwendungen hilft die Seite Geometrie und Trigonometrie. Weitere Formeln stehen im durchsuchbaren Formelheft; originale Prüfungsaufgaben findest du im Matura-Archiv.

Vektoren selbst üben

Trainiere Vektorrechnung und Geraden Schritt für Schritt oder finde passende Aufgaben aus früheren österreichischen Prüfungen.

Offizielle Quellen zur österreichischen Matura